Golang 实现简单的 Web 服务器
下面一段代码,实现了最简单的 Web 服务器:
// main.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
// 处理主页请求
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 向客户端写入内容
fmt.Fprintf(w, "Hello World!")
}
func main() {
http.HandleFunc("/", index) //设置访问的路由
err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
执行上面的程序之后,打开 Web 浏览器,在地址栏输入:127.0.0.1:9090 就可以访问这个服务器了。它只实现了最简单的单一页面的输出。
接下来我们让服务器接受客户端输入的数据,然后将其反馈给客户端。
首先,我们要向客户端写入一个表单页面,以便客户端有地方可以填写数据和提交数据。然后还需要在服务端添加一个页面处理函数,用来处理用户提交的数据。下面就开始实现这个功能。
// main.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
// 向客户端写入这些数据,以便客户端可以填写文本并提交
var indexHTML = `<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>测试</title>
</head>
<body>
<form action="/page" method="post">
用户名:<br>
<input name="username" type="text"><br>
请输入文本:<br>
<textarea name="usertext"></textarea><br>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>`
// 用于将页面重定向到主页
var redirectHTML = `<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta http-equiv="Refresh" content="0; url={{.}}">
</head>
<body></body>
</html>`
// 处理主页请求
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 向客户端写入我们准备好的页面
fmt.Fprintf(w, indexHTML)
}
// 处理客户端提交的数据
func page(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 我们规定必须通过 POST 提交数据
if r.Method == "POST" {
// 解析客户端请求的信息
if err := r.ParseForm(); err != nil {
log.Println(err)
}
// 获取客户端输入的内容
userName := r.Form.Get("username")
userText := r.Form.Get("usertext")
// 将内容反馈给客户端
fmt.Fprintf(w, "你好 %s,你输入的内容是:%s", userName, userText)
} else {
// 如果不是通过 POST 提交的数据,则将页面重定向到主页
fmt.Fprintf(w, redirectHTML)
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/", index) // 设置访问的路由
http.HandleFunc("/page", page) // 设置访问的路由
err := http.ListenAndServe(":9090", nil) // 设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
到此,我们已经实现了客户端和服务端的自由交互,但是将“页面内容”和“逻辑代码”混在一起总是不好的,下我们把“页面内容”和“逻辑代码”分开存放。
在 views 目录中创建 3 个 html 文件用于存放主页、反馈页面、重定向页面,内容如下:
<!-- views/index.html -->
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>测试</title>
</head>
<body>
<form action="/page" method="post">
用户名:<br>
<input name="username" type="text"><br>
请输入文本:<br>
<textarea name="usertext"></textarea><br>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
<!-- views/page.html -->
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body>
<h3>你好 {{.Name}},你输入的内容是:</h3>
<pre>{{.Text}}</pre>
<p><a href="/">返回</a></p>
</body>
</html>
<!-- views/redirect.html -->
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta http-equiv="Refresh" content="0; url={{.}}">
</head>
<body></body>
</html>
main.go 的内容如下:
// main.go
package main
import (
"html/template"
"log"
"net/http"
)
func checkErr(err error) {
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
// 存放用户数据
type UserData struct {
Name string
Text string
}
// 渲染页面并输出
func renderHTML(w http.ResponseWriter, file string, data interface{}) {
// 获取页面内容
t, err := template.New(file).ParseFiles("views/" + file)
checkErr(err)
// 将页面渲染后反馈给客户端
t.Execute(w, data)
}
// 处理主页请求
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 渲染页面并输出
renderHTML(w, "index.html", "no data")
}
// 处理用户提交的数据
func page(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 我们规定必须通过 POST 提交数据
if r.Method == "POST" {
// 解析客户端请求的信息
if err := r.ParseForm(); err != nil {
log.Println("Handler:page:ParseForm: ", err)
}
// 获取客户端输入的内容
u := UserData{}
u.Name = r.Form.Get("username")
u.Text = r.Form.Get("usertext")
// 渲染页面并输出
renderHTML(w, "page.html", u)
} else {
// 如果不是通过 POST 提交的数据,则将页面重定向到主页
renderHTML(w, "redirect.html", "/")
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/", index) // 设置访问的路由
http.HandleFunc("/page", page) // 设置访问的路由
err := http.ListenAndServe(":9090", nil) // 设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
一般在收到客户端数据后,我们都希望把它存储在服务器中,以便客户端随时可以读取,下面我们就来实现这个功能,将用户提交的数据存储到服务器的 SQLite 数据库中(SQLite 仅用于测试,实际站点推荐使用 MongoDb)。
当然需要 "github.com/mattn/go-sqlite3" 这个包和 SQLite 开发环境:
1、在 Linux Mint 的终端输入“go get github.com/mattn/go-sqlite3”获取包文件。
2、在 Linux Mint 的软件管理器中搜索“Golang-github-mattn-go-sqlite3-dev”并安装。
3、在 Linux Mint 的软件管理器中搜索“SQLiteman”并安装(可选),用于查看 SQLite 数据库。
开发环境搭建好后,下面就是数据库操作代码:
// main.go
package main
import (
"database/sql"
"html/template"
"log"
"net/http"
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
func checkErr(err error) {
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
// 存放用户数据
type UserData struct {
Name string
Text string
}
// 渲染页面并输出
func renderHTML(w http.ResponseWriter, file string, data interface{}) {
// 获取页面内容
t, err := template.New(file).ParseFiles("views/" + file)
checkErr(err)
// 将页面渲染后反馈给客户端
t.Execute(w, data)
}
// 写入数据库(返回写入后的数据)
func writeData(userData *UserData) string {
// 打开数据库
db, err := sql.Open("sqlite3", "./data.db")
checkErr(err)
defer db.Close()
// 如果数据表不存在则创建(如果存在则跳过)
db.Exec(`create table data (id integer not null primary key, name text, data string);`)
var olddata string // 数据库中已存在的数据
var sqlStmt string // sql 内容
// 查询用户是否存在,同时读取用户数据
err = db.QueryRow("select data from data where name = ?", userData.Name).Scan(&olddata)
if err != nil { // 用户不存在
sqlStmt = "insert into data(data, name) values(?,?)" // 添加数据
} else { // 用户存在
sqlStmt = "update data set data = ? where name == ?" // 更新数据
// 如果 data 为空,则删除用户
if len(userData.Text) == 0 {
sqlStmt = "delete from data where data >= ? and name == ?" // 删除字段
} else {
// 否则将 data 追加到数据库
userData.Text = olddata + "\n" + userData.Text
}
}
// 准备 SQL
stmt, err := db.Prepare(sqlStmt)
checkErr(err)
defer stmt.Close()
// 执行 SQL
_, err = stmt.Exec(userData.Text, userData.Name)
checkErr(err)
return userData.Text
}
// 处理主页请求
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 渲染页面并输出
renderHTML(w, "index.html", "no data")
}
// 处理用户提交的数据
func page(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 我们规定必须通过 POST 提交数据
if r.Method == "POST" {
// 解析客户端请求的信息
if err := r.ParseForm(); err != nil {
log.Println("Handler:page:ParseForm: ", err)
}
// 获取客户端输入的内容
u := UserData{}
u.Name = r.Form.Get("username")
u.Text = r.Form.Get("usertext")
// 写入数据库,同时获取处理后的数据
u.Text = writeData(&u)
// 渲染页面并输出
renderHTML(w, "page.html", u)
} else {
// 如果不是通过 POST 提交的数据,则将页面重定向到主页
renderHTML(w, "redirect.html", "/")
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/", index) // 设置访问的路由
http.HandleFunc("/page", page) // 设置访问的路由
err := http.ListenAndServe(":9090", nil) // 设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
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