为了设置 JPG 图像的质量,我们可以使用 image::jpeg::JpegEncoder
并设置质量参数。以下是详细的步骤和代码实现:
代码实现
use image::{ImageBuffer, Rgba};
use image::codecs::jpeg::JpegEncoder;
use scrap::{Capturer, Display};
use std::fs::File;
use std::io::{self, Result, BufWriter};
use std::thread;
use std::time::Duration;
fn main() -> Result<()> {
// 获取主显示器
let display = Display::primary().expect("无法获取主显示器");
let mut capturer = Capturer::new(display).expect("无法创建屏幕捕获器");
// 获取显示器的宽度和高度
let (width, height) = (capturer.width(), capturer.height());
// 等待屏幕捕获器准备好
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
// 捕获屏幕
let frame = loop {
match capturer.frame() {
Ok(buffer) => break buffer,
Err(error) => {
if error.kind() == std::io::ErrorKind::WouldBlock {
// 捕获器还没有准备好,等待一段时间
thread::sleep(Duration::from_millis(10));
continue;
} else {
panic!("屏幕捕获失败: {}", error);
}
}
}
};
// 将捕获的帧转换为图像缓冲区
let mut img_buffer = ImageBuffer::new(width as u32, height as u32);
let stride = frame.len() / height;
for y in 0..height {
for x in 0..width {
let i = y * stride + x * 4;
let pixel = Rgba([frame[i + 2], frame[i + 1], frame[i], 255]);
img_buffer.put_pixel(x as u32, y as u32, pixel);
}
}
// 打开输出文件
let output_file = File::create("temp.jpg")?;
let mut writer = BufWriter::new(output_file);
// 创建 JPEG 编码器并设置质量为 90
let mut encoder = JpegEncoder::new_with_quality(&mut writer, 90);
encoder.encode_image(&img_buffer).map_err(|e| io::Error::new(io::ErrorKind::Other, e))?;
Ok(())
}
说明
- 获取主显示器:使用
scrap::Display::primary
获取主显示器。 - 创建屏幕捕获器:使用
scrap::Capturer::new
创建屏幕捕获器。 - 获取显示器的宽度和高度:从捕获器中获取显示器的宽度和高度。
- 等待屏幕捕获器准备好:使用
thread::sleep
等待一段时间,确保捕获器准备好。 - 捕获屏幕:使用
capturer.frame
捕获屏幕帧。 - 将捕获的帧转换为图像缓冲区:将捕获的帧数据转换为
image::ImageBuffer
。 - 保存图像为 JPG 文件:使用
image::codecs::jpeg::JpegEncoder
并设置质量为 90,将图像保存为temp.jpg
文件。
请确保在运行此代码前,已经安装了 image
和 scrap
库,并且你的系统支持屏幕捕获。
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