学点 C 语言(37): 函数 - 常量(const)参数
非指针参数(也就是传值参数)不会被修改原始值, const 对它是没有意义的.
const 只用于指针.
- 第一种用法: const 类型 *变量:
这种用法将限制修改指针指向的值.
include <stdio.h>
int fun(const int *p) {
*p += 1; /* 只有去掉 const 这句才可以执行 */
return *p;
}
int main(void)
{
int num = 3;
printf("%d\n", fun(&num));
getchar();
return 0;
}
不过也有办法绕过这个限制:
include <stdio.h>
int fun(const int *p) {
int *p2 = p; /* 来个重名指针会绕过 const 的限制 */
*p2 += 1;
return *p;
}
int main(void)
{
int num = 3;
printf("%d\n", fun(&num)); /* 4 */
getchar();
return 0;
}
- 第二种用法: 类型 *const 变量:
这种用法将限制指针的指向; 下面的例子企图修改指针, 不会成功.
include <stdio.h>
void swap(int const p1, int const p2) {
int *t = p1;
p2 = p1;
p2 = t;
}
int main(void)
{
int x = 111;
int y = 222;
printf("%d,%d\n", x, y);
swap(&x, &y);
printf("%d,%d\n", x, y);
getchar();
return 0;
}
- 其实不使用 *const, 指针也不会被修改:
还是上面的例子, 去掉 const... 函数也不会成功.
这是为什么呢? 因为指针的本身作为参数时也只是个副本(不过副本指向的值可是真的).
include <stdio.h>
void swap(int p1, int p2) {
int *t = p1;
p2 = p1;
p2 = t;
}
int main(void)
{
int x = 111;
int y = 222;
printf("%d,%d\n", x, y);
swap(&x, &y);
printf("%d,%d\n", x, y);
getchar();
return 0;
}
- 但第二种方法不会现在修改指针指向的值:
这也最终可以完成这个 swap 函数; 就这个函数本身来讲, 完全可以不用 const.
include <stdio.h>
void swap(int const p1, int const p2) {
int t = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = t;
}
int main(void)
{
int x = 111;
int y = 222;
printf("%d,%d\n", x, y);
swap(&x, &y);
printf("%d,%d\n", x, y);
getchar();
return 0;
}
甚至可以两种手段一起上:
include <stdio.h>
int fun(int const const p1, int const const p2) {
return *p1 + *p2;
}
int main(void)
{
int x = 111;
int y = 222;
printf("%d\n", fun(&x, &y));
getchar();
return 0;
}
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